はるちゃん倶楽部
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普通のゲーム日記としてほそぼそとやってます。パズドラ、チェンクロプレイ中。
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アグニいこーぜ/LOA
というわけでロードオブアルカナ、マルチプレイしてきました。

当日ダウンロードした友人が2名いて、都合3人でのマルチプレイでした。
(1人は遊びに来てダウンロードしてもらってる間に寝落ち→起きて帰宅というw)

やり過ぎのぱろ(もうハンネ出していいよね・・・)
当日ダウンロードの碧
人並みなはる
の3人パーティ。

アグニを3回ほどやってみましたが、右腕壊せずでした。
トドメのイベントキャンセルして右腕殴り続けてました(3回くらいで飽きたけどw)が壊せませんでした。
イャンクック扱いの敵キャラなんだから、さっくり部位破壊させてほしかったなぁといった印象。
碧はソロプレイで破壊できたようです。
やるなぁ。

で、公式ページ見てきたら、ゆくゆくは弱点をロックオンできるスキル(神の眼)があるようで。(チュートリアル時にはついてたらしい)
うーん・・・必須なスキルになりそうですね・・・
部位破壊用にソロでは必須、マルチでは1人は必須って感じでしょうか。



直してほしいなぁと思うところ
・マルチプレイでドロップアイテムが全員一緒
これでは盛り上がりません。
コアのルーレットは面白かったけど、なかなか出ないコアを引けなかったりしたら凹みそうだなぁw
まぁそういうのも含めて面白いんですけどw
今時のゆとり世代には共通ドロップのが好まれるのかしら。

・両手剣の移動モーション
かっこわるいよね・・・

・魔法が当たってるんだかなんなんだか
視点が悪いのもあるのかな、魔法が当たったんだかよくわかりません。
体験版だからでしょうが、今んところ魔法はいらなさげ。
アルティメットスペル使えるようになったら、MP消費する魔法なんてより一層使わないだろうし、どうなるんでしょ。

・アイテム取得画面の制限時間
すぐポーチがいっぱいになる&制限時間が短い(15秒だっけ?)。
まだどのアイテムが大事かもわからなかったので、選んでるうちにアーッてなりました。
アイテムの重要度がわかってくればまぁいいんでしょうかねぇ。

・適当に殴る→アルティメットスペル→適当に殴る・・・
チュートリアルでしか使えませんでしたが、アルティメットスペルは危険そう。
適当に殴ってMP貯めてみんなでアルティメットスペル→また適当に殴って・・・ってなっちゃうとつまらなくなっちゃいそう。
遠距離攻撃できそうな銃槍で、MPがたまりやすいスキル付けて・・・ってなっちゃったら (((( ;゚Д゚)))
魔法とMP食い合っちゃうから条件をMPとは別にするとか、1戦闘中に1回とかにした方がよくないかなぁ。


気になったところ
・×ボタンがガード
直してほしいけど・・・これは慣れなのかなぁ。
キーコンフィグで「モンハンタイプ」、「ファンタポタイプ」とか作るんだ!w
ってかこれ系のゲームの操作系、ある程度統一してほしいなぁ。
ガードはR、回避は×みたいなね。
そうなったらそうなったで一層似たりよったり感が出ちゃうかぁ・・・

・街で抜刀状態なのは気になる
まぁどうでもいいんですが。
思えば信Onも抜刀してたかぁ・・・

・街の神殿?が無駄に広い
体験版だからなのかなぁ
今後広がりが出て、いろんな機能を果たすならいいんだけど、そうは思えない感じ。

・装備品が少ない
これは1発目の体験版だからだと信じましょう。

・使用する材料が少ない
種類的にも数的にも。
使わないアイテムが多すぎるし、コアも含めて必要数も少ない。
材料アイテムの種類はいっぱいあるけどハズレアイテムの役割しか持たないものがいっぱいありそうだなぁ。
これも1発目の体験版だからだと信じましょう。

・レアアイテムがドロップした時には効果音を!
ファンタポ2を丸パクリ!
いいところは見習おうよ。
同業者となるといろいろ難しいところがあるのかしらね。

もっと不満出るかなと思ったけど書いてみると結構少ないな。
一番心配なのはやっぱりボリュームかなぁ。

よし、要望出しとこうw
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by foor-seasons | 2010-08-23 21:04 | その他のゲーム