はるちゃん倶楽部
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知力の雫祭り!/信On
鍵を取りに凶イザ三雷へ行ってきました。
構成は、
刀鍛冶、ツージ(武士)、忍法、ナースさん(陰陽道)、龍さん(古神)、神通、+はるめ(僧兵)

黒負け>黒勝ち>析勝ち>伏負けで終了。
週末なら平気で突貫したかったですが^-^;

そして風呂へ入って寝ようと思っていたのですが、風呂上がって舞い上がってたのか雫祭りが開催されました。

気合付きの知力袋が微妙に欲しかったんですよね。
今動かせるキャラは、はるる(軍学)、はるめ(僧兵)、はるせ(術忍?)。
全員知力装備はあってもよくて、気合い付きの袋一つあれば、はるるが完全知力の時、はるめが蓮華主体で動く時、はるせが沈黙する時、と全員で使いまわせるなぁ、と。
そしてなぜか2つあった全職装備可能な240知50の袋を売ればいいかなと。
さらに後衛専用の240知力50の袋もあるしw(これははるめの全完用装備で必要)

という訳で市を眺めていたんですが、
240ー120知力50宝玉なしの袋が10万
240ー120知力2の袋が1万
知力23の付与石が3万5千

知力23の石を2個買って精錬で48狙おうかなと思いました。
最初はそう思ったんです。

ふと祭りが頭をよぎり値段をチェック
知力12余りが3万
知力11余りが4千
雫が2万

さすがに12余りは高い。
でも11余りでいいのできたらお釣り来ちゃんじゃない?と思ってしまいましたw

そこで開催されました知力11余りに雫祭り!
b0114162_212425.jpg

例の如く3個突っ込みました。

結果はいつものように1の位から!
○0
○6
○2

一番よくて30、26、32ムフ
一番悪くて、20、16、22。
16の可能性があるとか、11余りこわいいー

で結果。
20( ´・ω・)ヌーン
26( ・∀・)
22(´∇`)ヤッパリネー

26は楽市で9万とかで出てるのでこれが売れれば黒字。
という訳でそこそこの石を求めてもう3個!
アホですな。
強欲はるちゃんですな。
b0114162_2165820.jpg


1の位は・・・
○7
○6
○3

27!26!33!
とかないよなぁ・・・・

結果。
27!(*´∀`)♪
16 Σ(゚д゚lll)
23 (´σ `) デスヨネー

27できてるから黒字っぽいからまぁいいけど。
6個やって、
16、20、22、23、26、27。
精錬で48できればいいんで、22+23の45からチャレンジしてみました。
鍛練2の双晶石に突っ込んで、真珠珠玉・弐が手持ちになかったので壱をポチッ!

あ( ゚Д゚)
一発で埋まりおった・・・
知力は47・・・orz=3

ここで心折れて、袋作るのやめー(´σ `) ホジホジ
となりましたw


知力11余りに雫、金策にはいいかもしれないw
売れれば、ですけどねーーー 。* ゚ + 。・゚・。・ヽ(*´∀`)ノ

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by foor-seasons | 2009-11-27 02:23 | 信On
大友鹿児島2をなめちゃいけない/信On
ツージに誘われ大友の友好稼ぎへ。
おかげさまで@6000ほどで三国腕貫完成。
いつもいつも感謝してます。
ツージが誘ってくれなかったらインして瓦&生産して落ちな日々が続いてるだろうにありがたいことです。


ナースさんも一緒できたので、ナースさん初の大友鹿児島へ。
佐賀1の成松ノックの方が楽と言えば楽なんだけど、鹿児島は2のドロップもあって割と良い印象。

構成は、与生気枠がなかなか埋まらず、
ツージ(刀鍛冶)、暗殺、武芸、僧兵、演舞、ナースさん(神通)、+はるる(軍学)。
初にもかかわらず詠唱なしのナースさんスパルタ構成w

はるるは1の梓は盾した方がいいのか迷ったけど、着替えるのもめんどくさい&時間とらせちゃうので2ボス以外は腕力装備で殴り。
梓で死人が出ることはなかったのでまぁよかったのかな。

しかし2で苦戦。。。
ナースさんにツージ完全から入ってもらったりしてみたんだけど、3勝2敗というノックにしては残念な感じに。
まぁ、ローマ字入力が切れててEnter押しちゃってそのまま戦闘突入とかやらかしたんですけどね!

鹿児島2は弱くはない印象だったんだけど、薩摩魂(全体4色付与)なんて技忘れてたので1ターン放置したら大変痛かったです。
舐め腐って一所>活殺とか決め打ちしてましたよっと(、、;
詠唱ないから、てっぽもちゃんと釣っておかなきゃいけなかったのにね・・・orz=3

短調な狩りに慣れ過ぎて、ちゃんとした戦闘できなくなってるなーと思ったノックでした。

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by foor-seasons | 2009-11-26 00:53 | 信On
サクサクケイカーイ/その他
ホントに死ねばい(ry

遅く帰って来た時に「せめて瓦だけでも・・・」と信Onにインしようとしたら、
サクサクケイカイでおなじみウイルスバスターが更新を始めて通信エラー。
何がサクサクケイカイだ。
あのCMで踊ってるおねぇちゃんに殺意を覚える。
どんなものかもわかってないだろうにPARのマスコットガールしてる女の子ばりに腹が立つ。

ほんともう期限切れたら更新しない。
Avest?だか何とか言うのがいいらしいけどいいアンチウイルスソフトあったら教えてください。

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by foor-seasons | 2009-11-25 23:14 | その他
残念なお知らせ/信On
先日、忍法から術忍に特化変更したはるせ(術忍)。
ちょっと思い立って倉庫漁ってみても封魔の証がありませんでした・・・orz
アッレー無駄にいっぱい持ってたと思ったのにな。

だから勝手に部屋片付けないでって言ってるでしょお母さん!
つД`)・゚・。・゚゚・*:.。
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by foor-seasons | 2009-11-23 22:27 | 信On
効率脳チェック(凶物理編)/信On
凶物理編とかって、続かないですけどね(’’

「凶物 武器指定なし まったり」って募集を見かけたんです。
その時思ったことは、
「おーまったりだ、行こ!」ではなく、残念ながら「これはやめとこう」だったんです・・・orz
効率は嫌だ嫌だ、と思ってたんだけど参加してるうちに効率脳になってきてるんですね。

そこで、効率脳チェーック!
<構成編>
・回復枠は兵じゃないと嫌だ。
→これは大概自分が兵なのでなんとも。

・気合枠は演舞じゃないと嫌だ。
→回復枠が兵じゃない、と組み合わさるとちょっと嫌かな・・・

・抗術を1殺できる武芸か暗殺がいないと嫌だ。
→これはどうでもいい。


<戦闘編>
・w3のアタッカーは許せない。
→別に何とも思わない。w3のアタッカばっかりだとちょっと・・・と思いますけど。

・盾鍛冶は動くな。
→うぐ、敵が3体とかだとこれは思っちゃいますね・・・。


<野外活動編>
・全完・与生気が遅いとイライラする。
→する側なので別に・・・。与生気もらう側でも遅くてもなんとも思わないです。

・釣るのが遅いとイライラする。
→逆ですね。盾鍛冶の生命見ずに釣られるとイライラします。

・・・っと
なんか途中でめんどくさくなりました。
まとめるのやめー!エヘヘ

昔なら、こんなの全部関係ねぇ!って言えたかもしれないけど、もう凶変物理狩りは作業と割り切ってるところがあるので、安全に4周回れる感じがいいですね。
効率良いに越したことはないけども、「野外回復・与生気早めにお願いします」とか言われるとゲンナリすると思います。
虫の居所悪かったら、「タゲるの遅いんで抜けますね^^」とか言っちゃいそう。
言われるとやる気なくなるタイプ。
今宿題やろうと思ってたのに派。

うん、効率寄りな考えにはなってきてしまったけど、やっぱり4周できるできないよりも、急いでいるのを感じさせない、そんなの狩りの方がステキだと思います。

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by foor-seasons | 2009-11-23 21:31 | 信On
涙と雫が「なんじゃこりゃぁ!」/信On
週末ははじけよう!
深夜まで起きてちゃだめですねー
まーたギャンブルに手を出しちゃいましたよ!

今回は腕力6余り5つと腕力12余り1つ&涙5個雫1個。
b0114162_4262819.jpg


涙は「2009年ツージの大撃沈」の報告をこの前聞いたとこなのに何でやっちゃうかね。

まずは負け戦っぽい涙から。
b0114162_4275083.jpg

2つ余りました(´ー`)

上から順に、
8埋まり
○3余り
10埋まり
○0余り
16埋まり・・・ココデアマレヨorz=3

10の位見るまでもなく、13余り、10余りでした。
ていうか7~18余りなんだからほぼ10の位隠す意味ないね、17とか18なんて無理無理。
ドキドキしちゃってアホじゃーんw

13余りって微妙だね。
価値は12余りと大差なさそうなのにリスクは馬鹿でかかった。
なんか損したんじゃない?コレ。


気を取り直して雫。
雫は調子がいいので1個で何かそれなりのできちゃう気がしてます。
結果は・・・

10の位隠し損ねて「19」ってのがいきなり目に飛び込んできました。
・・・(ノ゚Д゚)ノ⌒゚ ポーイ
29かも!とかドキドキしたくて雫で遊んでるのに・・・orz=3


さーこれじゃ収まりつきません。
腕力12余りと雫を3個ずつ用意してまたポチポチポチッ!

結果は、
○3
○7
○8

33、27、28じゃね?コレwウヒヒ
なーんて思ったのも夢。
それは儚い夢。

現実は、23、27、18でした。
久々に撃沈した・・・Ωrz ォェ

雫の調子いいとか勘違いしててスミマセン。
猫を助けてカジキが刺さって死んださゆりが「もー1回、もー1回」って言ってる声が聞こえたけどもう無理です。
ごめんなさい。
明日がんばります(ぇ

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by foor-seasons | 2009-11-21 04:42 | 信On
インターネットマルチモードやってみた/PSPo2
先週くらいに応募していたファンタシースターポータブル2(PSPo2)のインターネットマルチモードですが、つい先日当選メールが届いていました。
正式なのかはわかりませんが、公式ブログではラピ子さんが「ファンタポ2」とか略してましたね。
自分の周りでは「プポ2」とか「ファンシー2」とか言いだしててなんだか恥ずかしい。

まぁそんなことはどうでもよくて、インターネットマルチモードを今日やってみました。
育ちきった1stのヒューマン・レンジャーではなく、昨日の深夜作った本命ニューマン・ハンター3レベル(・∀・)で行ってきました。
テクニック(いわゆる魔法)が得意なニューマンで、ハンター(いわゆる戦士)をやることで僧兵さんチックなところを再現できれば、と思っています。
びば!勇者様!

ファンタシスターユニバース(PSU)のよ―なイチローオンライン(エラー51とか出てオンラインに接続できなかった)な状況はなく、サクッとつながり、インターネットマルチモードで遊んでいる部屋の一覧が表示されます。
すげーPSPでこんなことができる時代に!

ですが、どこを見ても皆様15レベル(体験版の上限レベル)。
昨日作った3レベルの勇者様はどこへ入ったらいいのー!

と2,3分考えて、「えいっ」と15レベルの方々のいる部屋へ入っちゃいました。
これを寄生と言わずして何が寄生か、という程の寄生っぷり。

チャット機能は備わっているものの、やっぱりPSPではしんどい感じ。
ドラクエ2のパスワードの如く一文字ずつソフトウェアキーボードで打ち込む方式です。

「なんだ3レベルって」
「フハハ、レベルがゴミのようだ」
「除名しろ除名」
と心の声が聞こえた気がしましたが、リーダーさんが手加減してくれたのかディ・ラガンミッションを貼ってくださりました。

ゲームの方はサクサクケイカーイ、とかCMしてたなんとかってウイルスバスターよりサクサク軽快。
ウンkバスターなんぞ比較になりません。
普通に1人用やってるのと変わらない感覚でやれました。

そして普通にミッションクリアして・・・とはいってもまともなハンドガンも持っていないほどプレイしてなかったので、ろくに手付けもできず経験値をかなりもらいそびれつつも6レベルに成長。

で、ヘボチンに付き合うのもこれまでよ、ということか、次は多脚ミッション。
リーダー「多脚はきついかな」
と、心配してくださりまして(出てけという意味だったのかもしれなひ)、
はる「しなないようにがんばります」
と、変換がしんどいので全部ひらがな&顔文字もなしで返答(ひどすw
ディ・ラガンだけで抜けたら寄生しに来ただけと思われる!と思い、さらに寄生しました(、、;

ボスは当然高台へ避難。
ボスがダウンしたら切りつけてまた避難。
これを寄生と言わずして何が寄生か、という程の寄生っぷり。

結局この後多脚ミッションを2回こなし、レベル13に。
ものすごい急成長です。
プレイ時間1時間半足らずで13レベル。
タイプレベルと武器が全然ありません(。。;
これを寄生と言わずして何が寄生か、という程の寄生っぷり。

とにかく家でPSPのマルチモードが楽しめるってすごすぎます。
ちょくちょくつなげていこうと思います。
みんなはきせいはやめようね

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by foor-seasons | 2009-11-21 02:56 | ファンタシースター関係
凶変しゃべり狩り/信On
僧兵連撃を威力20にして燃え尽きた感があるはるめ(僧兵)。
でもね、僧兵さんが思いきり殴れるところって凶イザ物理か瓦しかないの。

というわけでお誘いいただいたので凶イザ物理行ってきました。
記事にするほどのことじゃないね!(´▽`*)

党首さんは、以前夜叉ノックの党首をされていた忍者マスターの如水さんでした。
別のキャラだったので全然気付かなかったですw

そこに如水さんの知人さんのシギさんカシンさんの愛人タマキンもいてしゃべりーな徒党になってました。

しゃべってると4周がなかなか早く過ぎる感じでいいですね。
良く考えると100分が早く過ぎるってよくないですね(、、;
違うんです、楽しく過ごせるから早いって意味で(皆わかってますorz=3ブッ

せかせか急いで5周とか4周半目指すより、普通に物理徒党組めばそんなに急がなくても4周は行けると思うんで、しゃべりながら「まったり4周か丹切れまで」の方が好みです。

隠し潜在のレベルアップに必要なポイントも、10→30→50→70となってきて何丹行って腕力+1ですか…って感じになってきたしね。
急いでも仕方ない。
でももう64レベルまで10億切って、レベルアップが見えてきたので悩ましいところ。
殴りながら僧兵さんを育てられるのはやっぱり瓦か凶イザなんですよね(、、;
急いでるわけじゃないけどやっぱり凶イザ殴りに行くしかないってことさ。
ぼちぼちがんばろう。


にしてもタマキンはよくしゃべる。
と思ったら凶イザ籠り過ぎで肩が外れて動けなくなってた。
b0114162_2111828.jpg

「落ちました」とか言ってごまかしてました(’’

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by foor-seasons | 2009-11-21 02:17 | 信On
ふーらい~かぐ/信On
神藤さんに誘われ、イソノックの頃から放置していた高千穂を進めました。

風雷雑魚から開始。
構成は・・・
覚えてられるかぁぁぁ!

と思ったけど意外に覚えてるかも。
鎧鍛冶×2、武士、軍学、忍法、陰陽道、武芸×2、能楽、雅楽、仏門×2、+はるめ(僧兵)
うん、後一人忍者さんが暗殺か忍法かわかんないやw

雑魚は間違いがあったぽいながらもサクっとクリア。
b0114162_048161.jpg

全キャラ通して初の風神雷神です。
雷神側だったんですが、構成は、
鎧鍛冶、軍学、忍法、陰陽道、雅楽、仏門、+はるめ(僧兵)。

治癒と覚醒のおかげで、何が強いの?って感じでサクッとクリアしてしまいました。
敵の数合わせながらやるのが大変だったんだろうけど、今は治癒・蓮華で耐えるの楽になってますもんね。
はるめは腕力装備で殴ってもよかったんじゃない?ってくらいでしたw
雷神の帯、いい帯だったな、欲しかったw

そしてカグツチへ。
b0114162_135696.jpg

モンハンか!
っていうようなフィールド。
なんか新鮮でした。
ひさびさに信Onでワクワクしましたw

戦闘の方は・・・
なんというめんどくさい仕様
旗以外の13人がカグツチの技の印を受けてからでないとカグツチを削れないとか、めんどくさっ!めんどくさっ!

印もらっても交代してる途中で崩れてしまったりで、2回目の印発動まで持たない感じでした。
この日は残念ながら3回ほど旗折れしてしまいタイムオーバー。
2>5と落としに行ってたけど、2と3が抗術ないと即死する術使ってくるみたいなんで23を先に落とした方がよかったのかなー。
よくわかんないデスケド。

誰が抜けて誰が入るって指示されてる方は本当に大変だなぁと思いました。
あれは全員知人でもないとなかなかうまくいかなそうです。
名前と特化が結びつきませんw
戦闘中の様子も分からないし、もっと私設で情報伝達しながらの方が良かったなぁと反省です。


あぁー今思えばカグ石チョー欲しかった!w
また機会があれば頑張ろうと思います。

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by foor-seasons | 2009-11-21 01:30 | 信On
雫入れたゾーイ!/信On
なんどめだ、ナウシ(ry

メンテ前日ですしね、メンテ開けたら雫高くなって祭りなんてできなくなるかもしれない。ならないかもしれない。

いつものごとく腕力12余り&雫を3個用意してやってみました。
場所は久々に堺のかわいそうな人の前。
b0114162_162388.jpg


1の位の結果は!
○9、○7、○6
でした。
29、27、36かな!
36できちゃったかな!

ワクワクしながら見てみました。
19( ゚Д゚)
27(´∇`)
26 。* ゚ + 。・゚・。・ヽ(*´∀`)ノ
デスヨネー
ミラクルはそんなに簡単に起きない訳で。


そこで何を血迷ったかもう3個行きましたよ!(ぇ
血迷ってるね!
b0114162_1651940.jpg

かわいそうな人も「調子に乗るなよ」って感じでガン見してきます。

そして1の位の結果は!
○8、○9、○2
でした。

……
こ、これやっちまったんじゃないの…
18,19,22じゃないの?(((( ;゚Д゚)))

恐る恐る見てみました。
28!(・∀・)
19( ゚Д゚)
32!(´▽`*)

またもや36はできませんでしたが(いつかはできるのか?w)、上々な出来。
装備の大きな作り変えはしばらくみんな控えるだろうので、30↑の石を売りさばけるのはいつになるやらって感じです。

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by foor-seasons | 2009-11-17 16:09 | 信On