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朱雀・ゴーレム・ウズメのパワーアップ!イシスも?/パズドラ
2014年 04月 09日
明日早朝ですね~ヽ(゚∀゚)ノ どちらもスキルは変わらず。 バランスタイプの方は絵がちょっと、野性味が強すぎて好きじゃないですε-(‐ω‐;) 能力的には回復ドロップでもLSが発動するようになります。 攻撃タイプの方は好きな絵なんだけど足出しすぎ。 パズドラにエロさは求めてないです\(^o^)/ こちらは覚醒が追加。 光強化、2way、スキルブーストが追加です。 追加じゃなくて、最初の3個を変えてくれぇヽ(`Д´)ノ 多けりゃ良いってもんじゃないんですよ。。。タマどら足りないYO! ドロップ強化はこの前ちょっと修正入りましたがそうじゃなくて、変換で作ったドロップに+が付いてくれるようになったら輝くと思うんだけどなぁ。 ドロップ強化が100%発動するように列パ組めたら更に強すぎになっちゃうか・・・ ゴーレムはリーダスキル強化とバインド完全無効に。 LSいい感じに強くなったんですが、黄金の番人3体揃えられるような人には必要ないだろうなぁ。 バインド完全無効が大きいですかね。 っていうかスキブの分、結構な場合においてスサノオさんより優秀になっちゃった気が・・・(((( ;゚Д゚))) ウズメは本体よりオカメ面が話題ですね(・∀・) イラストの方は、進化前は結構好き、進化後はどっちかというと嫌い、でした。 なんか頭(髪?)が重そうというかバランスが悪いなーと。 鼻もなくなっちゃってましたし。 で、今回の究極後のイラストは好きです。 タイプは神/バランスが、神/攻撃に変化。 リーダースキルは50%以上、と緩和。 攻撃タイプに変化は結構キタんじゃないでしょうか! S:アレス、赤オデン、キンホノ、火の軽い変換枠 とか。 火で攻撃タイプの軽い変換が武者ゴブリンしかいないのが痛いですね。 攻撃タイプじゃないけどチヨメとか入れたほうが良いかもですね。 赤おでん入れてもスキブ少ないかぁ・・・ そしてイシス。 回復ドロを「属性」に含めるなら2行目の書き方おかしいし、そうでないなら1行目には回復ドロは入らないし。 そもそも今までの多色系リーダースキルで○属性って言ったら回復ドロ含まれないし。 説明文はちゃんとしないと!と思います(#^ω^) 水イシスは扱いやすく、そこそこの火力狙えていい感じになったんじゃないでしょうか。 光イシスは6色で4.5倍って何の冗談だって感じですけど、回復も1色として数えるので、4倍まではそこそこ狙えるんでしょうかね。 んー、4倍狙いたいならホルス使うし、バインド耐性がどうしても欲しいって訳じゃないなら水でいい気がしますね。 うぅ、これじゃやっぱり使わないなぁ。 どのキャラも降臨いけるってことにはできないでしょうし、もうイシスは多色LSの入門キャラって位置付けでしょうかね(;つД`) そんな役割銀卵キャラに持たせておけぇーっヽ(`Д´)ノ ~はるちゃんパズドラパーティメモ~
by foor-seasons
| 2014-04-09 21:40
| スマホゲーム
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